50 Mecánicas para videojuegos programadas con C# en Unity

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Descripción del curso

Este curso esta diseñado para personas que desean pulir sus habilidades programacion creando mecanicas especificas para sus juegos utilizando el lenguaje c# dentro del motor de videojuegos Unity3D, en donde revisaremos algunas propuestas de como programar comportamientos y mecanicas de desplazamiento y accion.

  • Desarrollaras tus habilidades como programador
  • Crearas una biblioteca de mecanicas que puedes reutilizar en tus proyectos
  • Aplicaras los fundamentos de programación orientada a objetos
  • Aplicaras estrategias de programación de mecánicas vista en los juegos actuales.
  • Aplicaras un flujo de trabajo claro y preciso
  • Integraras un servidor de versiones para cuidar los cambios en tus proyectos de manera profesional.