Descripción del curso
Este curso esta diseñado para personas que inician su camino en la programación de Mecánicas para videojuegos utilizando el lenguaje c# dentro del motor de videojuegos Unity3D y que mejor que hacerlo con una guia profesional y bien documentada de buenas practicas, tips y trucos de como resolver los diferentes problemas que se presentan a la hora de programar videojuegos.
- Desarrollaras desde 0 tus habilidades como programador
- Crear una biblioteca de mecanicas que puedes reutilizar en tus proyectos
- Aprender los fundamentos de programación orientada a objetos
- Aprender estrategias de programación que te permitan programar cualquier tipo de mecánica vista en los juegos actuales.
- Aprender a crear un flujo de trabajo claro y preciso
- Aprender como integrar un servidor de versiones para cuidar los cambios en tus proyectos de manera profesional.
Curso Content
Introduccion
Estructuras de control
Programacion orientada a objetos
Comunicacion Interna